Wucherer (samenvatting)

Auteur: Friedemann Friese
Uitgegeven door Abacus Spiele
Een kaartspel voor 2 tot 6 spelers (20 min).
Vrij vertaald in het Nederlands door Jacques Mattelaer (Marke, België).

Voorbereiding

  • De gevangenis-kaart wordt opzij gelegd.
  • Ieder krijgt 1 dak, 5 andere kaarten en 3 DMW.

Spelverloop

Ieder speler doet in zijn beurt de volgende stappen:

1) Nakijken van zijn appartementen (verplicht)

In een appartement met krakers verhuist de meest betalende huurder naar een geschikte woning.

2) Kaarten spelen (vrijwillig, en bij iedereen naar keuze)

Een huis bouwen

  • maximum 5 verdiepingen
  • dakwoning en kelderwoning tellen niet als verdieping
  • moet in dezelfde beurt van een dak voorzien worden
  • een dak mag van medespelers aangekocht worden

Woningen verhuren

  • in een nieuwe woning mogen pas in een volgende ronde huurders in
  • huurders zijn kritisch inzake aantal verdiepingen in een appartement

Actiekaarten uitspelen

  • de aangevallen speler mag zich direct verdedigen
  • uitgespeelde kaarten op aflegstapel

3) Huurgeld incasseren (minimum 1 DMW)

De huurders betalen zoveel als op hun kaartje staat

Voor iedere lege woning 1 DMW

4) Kaarten kopen (max 10 per beurt)

Kaart 1-5 kost 1 DMW, kaart 6-10 kost 2 DMW

Maximum evenveel uitgeven als huur ontvangen in die ronde

 

Speleinde

Als de afneemstapel opgebruikt is komen bij 2-4 spelers iedere speler nog eenmaal aan beurt, met uitzondering van diegene die de laatste kaart genomen heeft.

Bij 5-6 spelers wordt eerst de aflegstapel geschud en die wordt nog 1 keer uitgespeeld.

Wie op het einde het meeste geld heeft is gewonnen.

 

Huurders

  • Die Familie: (de familie) Roept automatisch de politie indien hun huiseigenaar moordt of een bom gooit. Met uitzondering van de gek natuurlijk.
  • Die Freaks: (freaks) Kunnen enkel in lege huizen of in huizen met andere freaks geplaatst worden. Niemand anders wil erbij wonen.
  • Die Hausbesetzer: (krakers) Als krakers in je huis zitten betaalt geen enkele huurder nog. Bovendien vertrekt iedere keer dat je aan de beurt bent de meestbetalende huurder. Er komen geen nieuwe huurders bij
  • Der Musiker: (muzikant) Als een muzikant in een huis intrekt waar er geen andere muzikanten leven, dan verhuizen alle andere huurders.
  • Die Mutter mit Kind: (moeder en kind) Die kaart kan bij het uitspelen van kaarten gewoon terug in de hand genomen.
  • Die Prominenten: (vip's) Vip's betalen enkel de helft (2DMW), maar alle andere woningen betalen dubbel, ook de lege.
  • Der Renfner: (rentenier) Trekt enkel in een gelijksvloers of kelderwoning in.
  • Der Single: (single) Singles kunnen niet vermoord worden.
  • Der Student: (student) Een student die in een huis intrekt waar andere studenten wonen betaalt 1 huur meer dan de vorige student.
  • Die Umzugsspediteur: (de verhuizer) Betaalt slecht 1 DMW, maar zijn eigenaar krijgt voor iedere Umzug-kaart die gespeeld wordt 2 DMW.

 

Bouwkaarten

  • Dach: (dak) Normaal dak.
  • Dachwohnung: (dakappartement) Wordt gebruikt als een gewoon nieuwdak, maar is direct bewoonbaar. Telt niet als extra verdieping.
  • Flachdach: (plat dak) Wordt gebruikt als een gewoon nieuw dak , of op een bestaand dak gelegd. Het plat dak kan noiit uitgebouwd worden.
  • Dachausbau: (bewoonbaar dak) Wordt op een bestaand dak gelegd, en dient om dat dak bewoonbaar te maken. Telt niet als extra verdieping.
  • Kellerwohnung: (kelderverdieping) Kan onder ieder gebouw die er nog geen heeft geplaatst worden. Telt niet als extra verdieping.

 

Actie kaarten (komen na het spelen op de aflegstapel)

  • Abriß: (afbraak) Kan enkel gespeeld worden als alle huurders kunnen verhuizen. Waarheen ze verhuizen beslist de bezitter van de afbraakwoning. Die neemt dan de bouwkaarten terug in zijn hand.
  • Alibi: (alibi) Vehindert dat de speler door de politie gearresteerd wordt. De speler aan zijn linkerkant wordt aangehouden… tenzij die ook een alibi heeft, enz…
  • Bombe: (bom) Vernietigt een huis. Alle kaarten worden geschud en onder de afneemstapel gelegd.
  • Das Duale System: (verwissel) Deze kaart mag buiten de beurt gespeeld worden, en geeft recht op de bovenste kaart van de aflegstapel.
  • Der Irre: (de gek) Kan gespeeld worden bij een bom of een moord. De gek kaatst de aanslag terug, zelfs zonder verweer van de politie.
  • Die Hausbesetzer: (krakers) Als krakers in je huis zitten betaalt geen enkele huurder nog. Bovendien vertrekt iedere keer dat je aan de beurt bent de meestbetalende huurder. Er komen geen nieuwe huurders bij
  • Eigenbedarf: (uitzetting) Alle huurders, uitgezonderd krakers, keren terug naar de hand van de huiseigenaar.
  • Gericht: (rechtbank) Kan gebruikt worden om uit de gevangenis te komen, of ook als een alibi-kaart.
  • Knast: (gevangenis) Deze kaart wordt voor de speler gelegd die in de gevangenis moet. Het inkomen wordt beperkt tot 1 DMW per appartement. Iemand in de gevangenis heeft automatisch een alibi. Men kan eruit door ofwel 5 DMW te betalen, ofwel door een kaart rechtbank of politiek, of als een andere speler naar de gevangenis moet.
  • Makler: (makelaar) de speler krijgt bij een Umzug (verhuis) een eenmalige betaling van de huursom van de speler die de Umzug uitspeelde.
  • Mietweigerung: (weigering van betaling) Een huurder betaalt geen huur de volgende ronde.
  • Mord: (moord) Deze kaart en een huurder of kraker worden op de aflegstapel gelegd.
  • Politik: (politiek) Kan gebruit worden ofwel als Abriß (afbraak), ofwel als Eigenbedarf (uitzetting), ofwel als vrijlating uit de gevangenis.
  • Polizei: (politie) Verdrijft krakers uit een woning. Kan bij een moord of een bom ingezet worden, waarbij degene die die kaarten uitspeelde in de gevangenis moet.
  • Umzug: (gedwongen verhuis) Met deze kaart kan een huurder of kraker van een woning verhuizen naar een andere woning, of naar de onderkant van de afneemstapel.

 

Date Last Modified: 08-06-1999
© Deze pagina is onderdeel van de vzw Vlaams Spellenarchief