Das Super-Blatt
Auteur: Sid Sackson
Uitgegeven door FX Schmid, 1992
Scoor de meeste punten door de juiste artikels op het juiste ogenblik
te verzamelen (2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar).
Vertaald in het Nederlands door Piet Notebaert (Spelgroep Hof van
Watervliet, Brugge, België).

Doel
Probeer de meest sensationele artikels te verzamelen om daarmee de
hoogste score te bereiken.
De kaarten
- 54 kaarten die sensationele thema's voorstellen in 4
categorieën: sex (15x), gangsters (14x), sport (13x) en grote
zaken (12x).
- 4 trend-kaarten (in dik karton).
Voorbereiding
- De 54 sensatie-kaarten worden goed geschud. 18 kaarten worden
geteld en open op tafel gelegd in 4 kolommen (van 6, 5, 4 en 3
kaarten onder elkaar). De overige kaarten worden opzij gelegd. Ze
komen pas later in het spel.
- De 4 dikke trend-kaarten ook in het geheim schudden. De
bovenste omdraaien. Ze geeft voor deze ronde de punten aan die met
elk soort artikel te verdienen valt.
- De jongste speler begint de eerste van de 3 ronden. De andere
spelers volgen in uurwijzerzin.
Spelverloop
- Wie aan de beurt is, moet van een bepaalde kolom de
onderste vrij liggende kaart nemen en duidelijk voor zich op tafel
leggen. Hierbij moet je kaarten die tot eenzelfde categorie
behoren duidelijk bij elkaar leggen, zodat iedereen heel goed kan
volgen wie hoeveel en welke soorten kaarten bezit.
- Na afloop van je beurt en het eventueel afwerken van speciale
acties, komt je linker buur aan de beurt.
Bijzondere kaart: "extra" - "driehoekje(s)"
- "Extra" betekent: naar wens nog een kaart nemen.
Indien je een dergelijke kaart van tafel kan nemen en bij je eigen
voorraad plaatst, mag je nog een kaart nemen. Is dit weer een
"extra" kaart, dan mag je weer een kaart verder nemen. Je mag
echter ook beslissen om geen verdere kaart te nemen (indien je dit
b.v. taktisch beter uitkomt).
- Een verworven "extra" kaart telt als een gewone andere kaart
van die categorie. Ze heeft nadien haar speciale werking
verloren.
- "driehoekje(s) betekenen: kaarten van je medespelers
stelen.
Neem je een kaart met driehoekjes, dan mag je aansluitend een
kaart van dezelfde categorie van één medespeler
stelen.
- Het aantal driehoekjes duidt aan hoeveel kaarten je van
die bepaalde categorie bij die ene medespeler mag stelen. Je kan
echter niet meer kaarten stelen dan die medespeler bezit op dat
ogenblik.
- Een verworven "driehoek" kaart telt als een gewone andere
kaart van die categorie. Ze heeft nadien haar speciale werking
verloren.
Puntentelling
- Een ronde stopt zodra een speler de laatste kaart in het
midden van de tafel genomen heeft. Eventuele acties worden nog
uitgevoerd.
- De trend-kaart duidt de puntenverdeling aan: voor elke
categorie vermeldt ze de punten voor die spelers die op de eerste
en tweede plaats komen.
- Iedereen telt zijn verzamelde kaarten per categorie. Wie de
meeste en tweede meeste kaarten bezit, krijgt de punten op de
trend-kaart.
- Speel je slechts met twee spelers dan tellen alleen de punten
voor de eerste plaats, de tweede speler krijgt niets.
- Hebben twee of meer spelers evenveel kaarten van een bepaalde
categorie dan krijgt niemand van hen iets. De volgende speler rukt
dan een plaats op en int de punten van die plaats.
- De punten voor elke speler worden op een blaadje
opgeschreven.
- De verzamelde reeks kaarten blijft echter per speler op tafel
liggen!
Tweede en derde ronde
- De volgende 18 kaarten worden op dezelfde manier op tafel
geschikt (4 kolommen van 6-5-4-3 kaarten). De volgende trend-kaart
wordt omgedraaid.
- De speler die in de vorige ronde als volgende speler zou aan
de beurt gekomen zijn, begint. Heeft de laatste speler toevallig
een extra-kaart genomen, dan is hij weer aan de beurt en begint de
nieuwe ronde.
- De tweede en derde ronde worden zoals de eerste gespeeld en
volgens de geldende trend-kaart gewaardeerd. De vierde trend-kaart
wordt dus niet gebruikt.
Einde
Het spel eindigt na de derde ronde. Wie nu het hoogste aantal
punten heeft over drie rondes, wint het spel.

Date Last Modified: 06-03-1998
© Deze pagina is onderdeel van de vzw Vlaams Spellenarchief