Conquest (Samenvatting)
Auteur: onbekend
Uitgegeven door EG Spiele, 1994
Een veroveringsspel voor 4 tot 6 strategen vanaf 14 jaar.

Doel van het spel:
Als eerste 20 gebieden bezitten
Voorbereiding:
- Iedere speler kiest een strijdmacht.
- De kaarten worden geschud en een willekeurige kaart wordt
getrokken. De kleur bovenaan bepaalt welke speler het eerst aan
beurt is.
- Om beurt plaatsen de spelers een vlaggetje op een vrij gebied,
op het speelbord.(bij 5 spelers is er één gebied
neutraal)
Elke ronde bestaat uit 4 fasen:
- het regelen van het spelverloop
men trekt een kaart, de kleur bepaalt welke speler in de 3
volgende fasen als eerste aan beurt is.
- het verdelen van de kaarten
1 kaart voor 3 gebieden
indien teveel kaarten in bezit, de overtollige kaarten
terugleggen.
iedere speler kan, vooraleer hij de kaarten ontvangt,
één van zijn reeds in bezit zijnde kaarten
terugleggen. (enkel mogelijk na de eerste ronde)
- produktiefase
- elk gebied in bezit brengt 1 produktiepunt (pp) op.
- uitbouwen van een troepenmacht kost produktiepunten (pp)
- iedere landmachttroep = 1pp
- iedere luchtmachttroep = 2pp
- iedere zeemachttroep = 5pp
- gebruik maken van de kaarten: balistische raketten, super
produktie en space-schild is mogelijk.
- uitvoeringsfase
- verplaatsing:
- over land = 1 aangrenzend gebied verder
- over lucht = 2 gebieden verder
- over zee = 1 aangrenzend gebied verder
- strijd:
in alle vijandelijke gebieden waar men is binnengedrongen.
- tel de luchtmachttroepen op, zowel van de aanvaller als
van de verdediger.
- de grootste luchtmachttroep mag als eerste
dobbelen.
- bij gelijkheid mag de verdediger beginnen
- +2 dobbelstenen voor de verdediger omdat hij de "vlag"
bezit van het gebied.
- +1 dobbelsteen voor de aanvaller en dit voor ieder eigen
zeemachttroep.
- elke explosie betekent het verwijderen van 1 lucht- of
landmachttroep (niet de zeemachttroep)
- Gebied met enkel een vlag wordt verdedigd met 2
dobbelstenen.
- zeemacht kan aan meerdere gevechten deelnemen.
- de speler die gooit mag één van zijn
kaarten gebruiken.
- strijd stopt wanneer de verdediger of de aanvaller geen
troepen meer heeft.(zeemacht alleen valt niet aan)
- veroverd gebied markeren met eigen vlag.

Date Last Modified: 06-03-1998
© Deze pagina is onderdeel van de vzw Vlaams
Spellenarchief