Chifoumi
Auteur: Nicolas Halpern-Herla
Uitgegeven door Strate & J, 1998, Frankrijk
Strategiespel voor 2,3 of 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelduur 10
à 20 minuten.

Inhoud
- een spelbord, dat tegelijkertijd als opbergdoos kan
dienen.
- 30 schijven (8 witte, 8 zwarte, 8 rode en 6 oranje, er zijn
geen oranje putten)
- de spelregels
Doel van het spel
Het slaan van alle schijven van de tegenstander(s) en daarmee als
enige aanwezig blijven op het spelbord.
Regels voor 2 spelers
Voorbereiding
Elke speler kiest één kleur schijven (wit of zwart)
en stelt deze op zoals aangegeven in figuur 1. De spelers bepalen
door loting wie de partij begint.
Spelverloop
- Zetten is verplicht, een beurt overslaan is dus niet
toegestaan.
- De spelers verzetten om de beurt een schijf één
veld in willekeurige richting (figuur 2).
- In het geval van een toren wordt slechts de bovenste schijf
verplaatst.
- Er zijn drie zetmogelijkheden:
- zetten naar een vrij veld, dit is altijd toegestaan.
- stapelen op een eigen schijf of toren, dit is altijd
toegestaan.
- slaan van één of meerdere schijven van de
tegenstander.
Slaan
- Bij het slaan geldt de volgende speelsterkte van de
schijven:
- De steen slaat de schaar
- De schaar slaat het blad
- Het blad slaat de steen en de put
- De put slaat de steen en de schaar
- De geslagen schijf wordt van het spelbord verwijderd. De
schijf, die geslagen heeft, neemt het veld van de geslagen schijf
in (figuur 3).
- In het geval van een toren is alleen de sterkte van bovenste
schijf van de aangevallen toren van belang. Als deze schijf
geslagen kan worden, wordt de hele toren geslagen en van het bord
verwijderd (figuur 4).
- Slaan geeft recht op een extra zet. De extra zet mag alleen
worden uitgevoerd met de schijf, die zojuist geslagen heeft. Alle
drie de zetmogelijkheden zijn weer toegestaan (figuur 5).
Einde van het spel
- De partij is ten einde als één van de spelers
geen schijven meer op het spelbord heeft staan of als er niet meer
geslagen kan worden.
- Beide spelers tellen vervolgens het aantal op het bord
resterende schijven. Voor elke resterende schijf wordt 1 punt
verkregen. De speler, die niet begonnen is telt een _ punt op bij
zijn totaal. De speler met de meeste punten wint de partij.
- Van te voren kan worden afgesproken hoeveel partijen gespeeld
worden of hoeveel partijen gewonnen moeten worden om de wedstrijd
te winnen (bijvoorbeeld 10 punten)
Extra regels
- Neem voor aanvang van de partij een beslissing over het
niveau:
- Beginners mogen op elk moment de schijven in een toren
bekijken, ook in die van de tegenstander.
- Gevorderden mogen dit niet. Bovendien moet gezet worden met de
eerste schijf, die men aanraakt.
- Professionals mogen ook hun eigen schijven slaan (figuur
6).
Aanvullende regels voor 3 spelers
Voorbereiding
Elke speler kiest één kleur schijven (wit, zwart of
rood) en stelt deze op zoals aangegeven in figuur 7.
Spelverloop
- Wit begint. Vervolgens wordt met de wijzers van klok mee
doorgespeeld.
- De regels voor professionals mogen gebruikt worden.
Einde van het spel
- De partij is ten einde als er niet meer geslagen kan
worden.
- De winnaar is degene, die het meeste schijven van zijn
tegenstanders heeft geslagen.
Aanvullende regels voor 4 spelers
Voorbereiding
Elke speler kiest één kleur schijven (6 per speler,
de putten doen niet mee) en stelt deze op zoals aangegeven in figuur
8.
Spelverloop
- Wit en zwart spelen als team samen tegen rood en oranje.
- Wit begint. Vervolgens wordt met de wijzers van klok mee
doorgespeeld.
- De regels voor professionals mogen niet gebruikt worden.
- Schijven van de medespeler mogen ook worden geslagen.
- Eigen schijven mogen worden gestapeld op die van de
medespeler, uiteraard niet op die van de tegenstanders.
- Als een speler geen schijven meer op het spelbord heeft staan.
moet hij zijn beurt overslaan.
- Tijdens het spel mogen medespelers niet met elkaar
praten.
Einde van het spel
- De partij is ten einde als er niet meer geslagen kan
worden.
- Het winnende team is het team, dat de meeste resterende
schijven op het spelbord heeft staan.
Veelgestelde vragen
Moet er worden geslagen als de mogelijkheid bestaat?
Nee, er bestaat geen slagplicht.
Mag een speler zijn beurt overslaan?
Als een speler tenminste één van boven
zichtbare schijf (niet verborgen in een toren) heeft, moet hij
zetten.
Mag er gezet worden met de schijven de medespeler bij het spel
voor 4 spelers?
Nee, alleen de schijven van de eigen kleur mogen worden
gezet.
Mag een toren verplaatst worden?
Nee, alleen enkel schijven kunnen worden verplaatst (de
bovenste van een toren dus ook).
Mag er diagonaal worden geslagen?
Ja, er mag worden geslagen in alle richtingen.
Is de verplaatsing, zoals getekend in figuur 9, toegestaan?
Jazeker.
Opgaven
De speler met wit is aan zet en wordt bedreigd door zwart. Wat
moet hij doen (zie figuur 10)?.
Hij kan het best het blad op de schaar plaatsen. Daardoor wordt
niet alleen de schaar beschermd, maar ook de steen aangevallen (zie
figuur 11).
De speler met wit is aan zet en heeft een sterke zet. Welke (zie
figuur 12)?.
Hij kan het best de schaar zetten in de richting van de toren. Hij
valt daarmee het blad aan en kan in een volgende beurt wellicht ook
de onderliggende staan slaan (zie figuur 13).
Veel plezier!

Date Last Modified: 03-11-2000
© Deze pagina is onderdeel van de vzw Vlaams
Spellenarchief