BOHNANZA

Auteur: Uwe Rosenberg
Uitgegeven door Amigo Spiele, 1997
Een kaartspel voor gewiekste bonenkwekers en -handelaars voor 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar.

SPELMATERIAAL:

SPELIDEE:

Elke speler handelt in bonen. Deze bonen teelt hij op zijn velden en probeert hij met (grote) winst te verkopen. Hoe meer bonen van eenzelfde soort op een veld groeien, hoe groter natuurlijk de opbrengst zal zijn. In bepaalde gevallen wordt de speler echter verplicht tot een vroege verkoop wat dan slechts een lage opbrengst oplevert . Soms valt zelfs helemaal niets te verdienen. De speler die uiteindelijk met zijn bonenhandel de meeste geldstukken verdient, wint dit spel.

DE BONENKAARTEN:

DE GELDSTUKKEN:

Bij een verkoop krijg je geldstukken. Deze bekom je door de bonenkaarten om te draaien. Op elke kaart staat aan de ommezijde één geldstuk afgebeeld.

DE BONENVELDEN:

In de beginfase van het spel heeft elke speler twee bonenvelden ter beschikking. Elke speler kan hierdoor twee rijen van gelijksoortige kaarten kan openen.

Elke speler kan tijdens het verdere spel éénmaal een derde bonenveld aankopen. Vanaf dan mag hij tot drie rijen kaarten voor zich openleggen. Zo'n derde bonenveld kost drie geldstukken. Deze geldstukken neemt hij van zijn voorraad en legt ze weg op de aflegstapel (voorkant naar boven). Na deze aankoop krijgt de speler een 'derde bonenveld'-kaart en legt deze voor zich open.

SPELVOORBEREIDING:

SPELVERLOOP:

De speler die aan beurt is moet steeds volgende vier akties uitvoeren:

aktie 1: bonenkaaren uitspelen

 

voorbeeld: Voor drie 'Brechbohnen' ontvang je één geldstuk. De speler draait nu één zo'n bonenkaart om en legt beide andere open op de aflegstapel. Zijn geldstuk legt hij apart voor zich.

aktie 2 : handelen of weggeven

  1. De medespelers mogen in deze fase enkel kaarten verhandelen met de speler aan beurt. Onderlinge ruilakties zijn niet toegestaan.
  2. De medespelers kunnen enkel kaarten uit hun handvoorraad betrekken in de ruil.
  3. Een ruil moet niet steeds evenwichtig zijn. Iemand mag zonder problemen meerdere van zijn kaarten ruilen tegen slechts één andere kaart (of omgekeerd).
  4. Als gevolg van dit handelen zal de volgorde van de handkaarten wellicht gewijzigd worden. Er kunnen namelijk kaarten weggenomen worden (echter nooit toegevoegd worden!). De overblijvende handkaarten moeten wel in de oorspronkelijke volgorde blijven zitten. Kaarten mogen pas uit de handvoorraad weggenomen worden indien het effectief tot een ruil komt. (Eerst wegnemen en dan terugsteken kan tot een verandering in de volgorde leiden...)
  5. De kaarten die men bekomt door dit handelen worden apart voor elke speler gelegd. Dit om te vermijden dat ze nogmaals bij een ruil betrokken zouden worden.
  6. Indien niemand nog wil of kan handelen wordt deze aktie beëindigd.
  7. Gedurende deze aktie mag elke speler ook zomaar kaarten weggeven. (De speler aan beurt moet er echter steeds bij betrokken zijn.) Voor de speler aan beurt mogen dit zowel handkaarten als één of beide openliggende kaarten zijn, voor de andere medespelers alleen handkaarten.
  8. 'Geschenkkaarten' moeten nooit verplicht aangenomen worden! (Deze zouden immers in de volgende fase toegevoegd moeten worden aan de bonenvelden.)

aktie 3 : verhandelde of gekregen bonenkaarten aanleggen

Elke speler moet nu de bonenkaarten die hij tijdens de vorige fase verkreeg op zijn bonenvelden leggen. Indien nodig moet hij hiervoor eerst een (of meerdere) bonenveld(en) verkopen.

aktie 4 : bijnemen van nieuwe bonenkaarten

VERDERE AKTIES PER SPELER:

Elke speler mag op gelijk welk moment (ook al is iemand anders aan beurt) volgende akties uitvoeren:

SPELEINDE EN WINNAAR:

VARIANTEN:


Date Last Modified: 06-03-1998
© Deze pagina is onderdeel van de vzw Vlaams Spellenarchief